“许多公司的员工并不知道,账户上的钱还够支撑1到2个月,但之后大家都将被解雇,”——谢尔盖·别利亚耶夫谈俄罗斯游戏开发行业
关于Green Grey的情况、俄罗斯开发者的薪资以及向该国汇款的灰色方案——在与谢尔盖·别利雅耶夫的采访中,后者是Infusion Games工作室的联合创始人。
谢尔盖·别利雅耶夫
亚历山大·谢苗诺夫,App2Top.ru总编辑:让我们来澄清一些事情。Infusion Games工作室是去年获得Green Grey投资的公司之一。这个夏天有传言称Green Grey“完蛋了”,而工作室们则“散了”。我理解得对吗?这只是委婉说法而已?
谢尔盖·别利雅耶夫,Infusion Games联合创始人: 没错。Green Grey投资基金去年投资了我们的工作室。此外,它还在其他几家公司和初创企业进行了投资。
如果谈论传言,“委婉”这个词用得确实有些轻了。抱歉重复了一遍。
这里有必要先讲讲基本情况。Green Grey有几个主要业务方向:出版、自主开发和投资。此外,还有其他方向,但这些最好由迪玛·莫罗佐夫,Green Grey的创始人来介绍,因为它们与传言无关。
在迪玛投资的所有公司中,在5月份的事件发生时,如福布斯所述,只有一家——那家最年轻、100%位于俄罗斯的公司——面临关闭和裁员的风险。根据我所知,该公司仍在继续运营,其项目的开发也在进行中。
既然没有公司关闭,传言又从何而来?那时你是Green Grey的首席技术官,肯定对情况很了解。
谢尔盖:在2月的事件发生后,所有与俄罗斯有任何关系的游戏公司在某种程度上都受到了影响。这一情况也波及到了Green Grey的投资方向。它的银行账户被锁定,因此无法继续履行其义务。
这一切来得非常突然。
工作室们收到了这些消息,明确表示该投资方向无法继续资助它们的工作。同时也建议所有者考虑解决此状况的方案,并返回讨论建议。
据我了解,只有一家工作室,也就是我之前提到的那家,表示不打算继续运营,将关闭并解雇员工。其他工作室则表示将继续推进其项目并计划进行发布。
至于Green Grey的内部开发,它仍在继续工作。但是,当然,项目的优先级发生了变化,某些计划不得不进行调整。
例如,旗舰项目由外包工作室负责。从3月起,由于与银行限制相关的问题,几乎不可能继续与其合作。最终,旗舰项目的员工被调往另一个项目,导致后者暂时冻结。
同时也不得不停止大规模招聘。这导致对某些部门如QA部门、后端平台和研发的规模调整。
但没有出现大规模裁员。在半年内只有几个人离职,且都是自愿的(由于变化使他们无法继续承担完整的工作)。
关于Green Grey我们都了解了。那Infusion Games情况如何?失去资金的情况对它有什么影响?
谢尔盖:春季时情况比较艰难。我们不得不推迟新项目的开发启动,并在短时间内完全停止招聘新员工。
但到现在为止,我们已经完成了几轮小规模融资,并恢复了招聘。今天我们不仅能够安心工作,还在积极招聘人员。
你现在在哪,而团队又在哪里?
谢尔盖:我和另一位创始人——尼古拉·舒宾——目前在土耳其。
至于团队,他们分布在世界各地,从西班牙到印度。
自从2月之后,身处俄罗斯的情况下,发展欧洲公司变得几乎不可能。这真令人遗憾。
看来你大部分团队都不在俄罗斯。这是出于意识形态的原因吗?
谢尔盖:不仅仅是出于意识形态。对于俄罗斯游戏开发行业来说,传统的“用卢布开发——用美元销售”的模式已经不再有效。
这种情况出在哪里了呢?
谢尔盖:以前,俄罗斯的劳动力相对便宜。但在卢布大幅升值后,员工的以外币计算的成本显著提高。
去年的工资过热已经导致情况发生变化,现在在欧洲找人并招聘变得更具经济效益。而如今在卢布对美元汇率高企的背景下,公司在俄罗斯雇佣员工甚至失去了意义,因为他们的成本比西方贵得多。
考虑到向俄罗斯汇款的困难,以及声誉风险,这一模式彻底崩溃。
不难理解,许多游戏公司纷纷离开俄罗斯。因为海外投资无法进入,公司的薪资支付成为一大难题,而薪资轻易地从微薄变成了巨额。
你提到,无法将资金汇回俄罗斯。但是阿尔梅尼亚、阿联酋,以及乌兹别克斯坦或哈萨克斯坦的公司设定的模式如何?这些国家似乎还可以顺利将资金汇回俄罗斯,就像土耳其一样。
谢尔盖:总有人在网络上发声,称这一切非常简单。
但当你试图亲自去做时,就会发现面临许多问题。
例如,在世界任何地方开设公司确实现在并不困难,也不耗时。但为这家公司开设银行账户——如果你手上只有俄罗斯护照,那就是一个严重的问题。
我不怀疑有成功的案例,在2月之后有人成功做到这一点。但重要的是要理解:在每个案例中,可能都需投入大量的人力和资源。
我所知道的成功案例,要么是在拥有其他国家护照(例如居留许可证)的情况下,要么是利用“灰色方案”和名义董事,要么是在“事件”发生前在当地已经开设了公司。
此外,最重要的一点被忽略:今天,为了将资金从“A”点转移到“B”点(俄罗斯),需要花费相当多的费用。有时甚至占到所转金额的几十个百分点。最终产生的问题是:这种费用是否真的值得承担?
但许多俄罗斯工作室仍在继续运营,支付给员工工资。这是如何实现的?
谢尔盖:原因很多。有些很好,有些不太好。
一些工作室从法律上拥有良好的结构。简单来说,它们可以通过其他国家的子公司将资金引入俄罗斯。
一些公司则可以选择通过“灰色方案”引入资金。但这样做是有代价的——高昂的比例。
一些公司仍然在卢布中获得收入。比如说,外包和那些专注于国内市场的公司。
一些公司有提前预获得的投资,能够继续进行全面开发。
还有一些公司在巨头如VK的庇护下。
不过,在俄罗斯的大多数工作室仍按剩余原则运作。它们的管理层希望找到投资并完成已开始的项目。这些公司的员工通常甚至不知道,他们账户上的资金仅够再支撑1到2个月,之后可能就会被辞退。
通常情况下,它们并未找到投资。每周都有公司关闭,越来越多的开发者失业。
所以在你看来,未在俄罗斯获利的俄罗斯游戏IT行业的一部分,是在“垫底”或依赖于“灰色方案”生存吗?
谢尔盖:大多数情况下是的。显然也有一些例外。有些读者可能会感到愤怒,因为他们的情况并非如此,但我所说的并不是个别案例,而是整个行业的趋势。
现在每个人都在努力生存。不幸的是,成功的人很少。通常能够存活下来的是那些最快最专业地进入危机管理模式,并适应能力优于竞争对手的公司。
你提到过一些公司在使用“灰色方案”。你能介绍一下当前最流行的方案吗?
谢尔盖:如所说,钱爱安静。没有人会公开宣传自己的“灰色方案”。因此,我只能说我从同事那里听到的内容。
重要的是:我们自己并不使用“灰色方案”,不违反任何国家的法律,同时也不违反对公司的制裁要求。我们实在没必要。
在最初的几个月中,由于局势不明,公司的财务流动骤然停止,许多公司需要想办法生存,最流行的资金“引进”方案就是通过“兄弟国家”。运行模式如下:公司支付给来自欧盟的中介,然后中介将资金转回到俄罗斯。这种方案的佣金在最初几个月高达20%。
我听说现在价格降低了,但可获得性是否提高了……
同时我也常听到有人提出转向加密货币,完全以“黑市”方式支付的建议。这似乎也是一种很流行的方案。
这些方案中的任何一种都可能对创始人和公司造成很大的不良后果,因此我不推荐使用它们。
假定“灰色方案”被关闭,“垫底”也结束了。那俄罗斯的游戏开发行业将会怎样?
谢尔盖:我觉得答案显而易见,甚至从问题本身就能看出。此外,事情的发展已经在求职反馈数量上显而易见。
例如:一年前,我们在三个月内仅找到大约50名2D艺术家候选人。每个人的薪资期望都很高。
今年夏天我们开设了几个这类职位。在一个月内,几乎有1000人申请,而他们的薪资期望要低得多。
其他职位的情况也是如此。
但是,职位数量与一年前相比减少了几十倍(如果不是上百倍的话)。
这一切都很悲伤,作为一个普通人,我确实不希望我的祖国发生这样的事情,但情况就是如此,必须接受。
我对未来几个月的预测是非常悲观的:留在俄罗斯的工作室很快将彻底用尽资金,并不得不关闭。
你稍早提到,现在俄罗斯开发者的成本高于西方。这到底是怎么回事?我明白汇率波动使得市场稍显紧张,但情况不至于如此。
谢尔盖:不,亚历山大,确实到了这种程度。
看看,一年前,资深的Unity开发者主张以35万卢布的工资拒绝工作,他们要求更多。
至于社保包,根本无需提及:他们都希望能有米其林餐厅的会员资格和泰式按摩师进驻办公室。这当然是开玩笑,但我想你明白其中的意思。
考虑所有税费、扣款和其他费用,员工的实际成本可以说至少达到70万卢布。
当美元兑卢布汇率升至52时,突然发现这样的专业人员的月成本高达13500美元。这已经完全无法和任何西方专业人士竞争了。
在国际市场上,他们的价值并不如之前在俄罗斯时高吗?
谢尔盖:是的,确实如此。
那些理解形势的人已经降低了薪资要求,达到了相对正常的水平,并且能够在如此不稳定的时期找到工作。
我知道有些人搬家了,同时也大幅降低了他们对薪资的期望。讽刺的是,他们的生活比以往更好。
但这并不是所有人都意识到的。
谢尔盖:而且目前远非所有人都意识到这一点。
我们有很多面试过的人,他们已经三个月找不到工作,但又不愿意降低薪资期望。
如今,初级和中级岗位尤其困难。
初级开发者们是听说游戏行业薪水高,才加入的。在这个过程中我们仍会遇到要求从12万卢布起的初级开发者(按现在的汇率,这可是2000美元)。他们能找到工作吗?我不敢想。
对于中级开发者来说,现在的薪水水平越来越多的资深开发者愿意接受。后者几乎充斥着劳动力市场。
顺便问一下,你的团队是高度分散的。搬离俄罗斯后,他们的舒适程度变化大吗?
谢尔盖:这很让人难受,但他们的生活舒适度的确大幅提高。俄罗斯的物价在上涨,工资却在下降,产品质量也在恶化。而在这里并不存在这种情况。
例如,我居住在土耳其一个非常昂贵的地方。即使在这里,两人一起在餐厅好好吃一顿的费用也最多在1000-1500卢布之间。
最后一个问题——关于以加密货币支付工资。离开俄罗斯的许多游戏公司是否在实施这一做法?开发者们对此是否准备好?
谢尔盖:重要的是要理解,整体上世界上很少有游戏公司在法律上可以操作加密货币。
至于俄罗斯,官方上无法将加密货币引入有限公司。法律禁止法人使用加密货币。
然而,据我所知,开发者们愿意接受加密货币支付。但这并非出于良好的选择。考虑到国内工作岗位越来越少,他们常常别无选择。