24.10.2014

“好游戏设计师”是什么意思呢

О斯卡

照片中的:奥斯卡·克拉克

资源 develop-online.net 邀请了 奥斯卡·克拉克(Oscar Clark),Unity 的福音传播者及 Colossal Games 的战略发展总监,来讨论什么是“优秀的游戏设计师”。他分享了这个职业所需的经验和技能,并对专业人士进行了分类。

奥斯卡·克拉克认为,优秀的游戏设计师是创造性视野与逻辑思维的结合。这一领域的专业人士负责确保开发者不得不妥协的情况下,不会“杀死”游戏。

然而,作者声明,这只是他对这个职业的看法。在他的职业生涯中,他遇到了各种不同的看法。此外,克拉克指出,游戏设计师的任务在很大程度上取决于客户对游戏的要求。

克拉克以幽默的英式风格对游戏设计师进行了分类。其中包括系统设计师——逻辑的体现,像是“恶毒的 QA 测试员”的行走电脑,或视觉设计师——在作者看来,职业中被高估的明星。

“优秀的游戏设计师是这个项目所必需的那个人。虽然这当然不是对问题的回答。”

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