《逃离塔科夫》的首席游戏设计师离开前往Battlestate Games资深团队的工作室
2026年5月,负责开发射击游戏《逃离塔科夫》的让·蒂列克诺夫宣布他将离开Battlestate Games。现在已知他已经加入了Nomion Games团队。
让·蒂列克诺夫
值得一提的是,Nomion Games是一家相当年轻的工作室,由蒂列克诺夫和他在Battlestate Games的前同事在今年初创建。
在Nomion Games,蒂列克诺夫担任创意总监。他将在该职位负责工作室首款游戏——一款雄心勃勃的射击游戏《Rush is Real》的创意开发。目前,这款游戏的细节尚不多,但据称会因某种独特机制而与其他射击游戏截然不同。
蒂列克诺夫在Battlestate Games工作超过八年。他于2017年10月加入该工作室,成为第一位游戏设计师,负责《逃离塔科夫》的任务创建、游戏经济平衡、游戏机制开发等诸多职能。但在去年游戏正式发布后,他向开发者表示他对游戏的兴趣有所下降,因为他想做某些新东西,而《逃离塔科夫》已处于不再需要概念创新的阶段。因此,蒂列克诺夫最终决定离开Battlestate Games。
在加入Nomion Games和Battlestate Games之前,蒂列克诺夫曾在Creat Studio工作,参与了《麻将传说:古代智慧》的开发,并在Nival监督了《闪击战3》的开发。
