YouTube 频道“Тот самый Келин”的作者启动了一项服务,专为开发者和游戏设计师分析玩家反馈
该服务名为Mappex,目前正在收集早期访问申请。
Mappex界面示例
根据作者所言,该系统将可以详细分析某个项目的游戏设计和玩家反馈,自动根据不同标准汇总数据,计算结果,突出关键点,甚至提出改进建议。
“现在,业内人士可以深入了解玩家对某款游戏建设的看法:哪些特定Boss不受欢迎,某个实验是否成功,续集在哪些方面表现更好。喜欢的见解可以一键打包到视频草稿、设计文档,或导出到Linear,特别适合开发者。”——Kelin写道。
Mappex界面示例
博主强调,行业中已形成了一个问题,开发者在克隆热门游戏时没有认真考虑具体哪些决定导致某个项目成功,最终常常忽略了最重要的部分。
“我多次强调,盲目复制《Hades》的点击战斗和建筑玩法,而忽视其真正优秀的地方,这不是好主意。然而开发者仍在这样做,因此难免失败。”——Kelin指出。
Mappex界面示例
根据他的构想,Mappex正是为了解决这个问题。它将帮助揭示每款游戏不同元素的玩家反应。
“那位Kelin”是一个拥有超过10万观众的细分资源,专注于解析和拆解动作游戏(主要是“Roguelikes”和Metroidvania)的游戏设计。

