开发者米哈伊尔·卡季科夫宣布了一款面向初学者关卡设计师的教学游戏
在Steam上出现了游戏的页面Intuitive Level Design,它被描述为一个关于创建直观关卡的交互式课程。
用户将探索世界,与兴趣点进行互动,并聆听音频评论,了解关卡设计的各种细节。据卡迪科夫所说,在平台上目前没有这种格式的项目,所以不确定观众将如何接受这款游戏。
《Intuitive Level Design》计划在几个月内发布。之后,开发者计划通过免费更新提供新的教学内容来支持这款游戏。
米哈伊尔·卡迪科夫是一位经验丰富的关卡设计师,他曾从为Counter-Strike 1.6制作关卡开始。他的作品集包括许多游戏,比如《英雄无敌7》、《The Climb》和《猎杀: 对决》。此外,他还是《虚拟世界设计》一书的作者。