乐高与联合国儿童基金会推出一款新游戏设计工具包,旨在提升儿童在数字游戏中的福祉
联合国儿童基金会(UNICEF)和乐高(Lego)推出了一套新的设计协议,旨在改善儿童在数字游戏环境中的福祉。
名为“儿童负责创新技术(RITEC)工具箱”的这项工具是为游戏创作者打造的,提供“用于构建充分考虑福祉的数字体验的实用工具。”
此次计划是乐高集团和联合国儿童基金会的联合研究项目,共涉及来自18个国家的780多名儿童,表明数字游戏可以促进儿童福祉。该研究由西悉尼大学、谢菲尔德大学、纽约大学、纽约市立大学和昆士兰科技大学合作进行。
“如果设计得当,游戏可以帮助儿童调节情绪,感受到他人的联系并找到快乐。”
工具箱提供了专注于数字游戏中八类“福祉结果”的指南:自主性、能力、情感控制、社交关系、创造力、个人身份、多样性、公平与包容、安全与保障。
这些元素,称为 RITEC-8 框架,是与来自15个国家的35家游戏公司合作开发的。
“为福祉而设计,使儿童能够感觉自己掌控、自由选择,并能实现掌握与成就感,”该平台强调。“精心设计的游戏还可以帮助儿童管理情绪,感受社交联系,并通过创造与探索发现快乐。这些体验对他们的福祉至关重要,并有助于他们的发展。”
RITEC工具箱还包括“为高管们总结设计对福祉的优势”和“供游戏设计师讨论儿童福祉需求及能增强儿童福祉的在线游戏特性的通用词汇”等工具。
所有这些材料都是免费公开的,并且可在联合国儿童基金会网站上获取。