播客:经典《DOOM》和《Quake》游戏设计师谈现代游戏

分享一个有趣的播客。DOOM和Quake的联合创始人约翰·卡马克(John Carmack)与主持人乔·罗根(Joe Rogan Experience)讨论了现代游戏产业。

约翰·卡马克是id Software的联合创始人和前游戏设计师,也是Oculus Rift的创始人之一。在两个半小时的时间里,他分享了关于游戏市场的看法,将现代游戏设计方法与早期的做法进行了比较。

他对行业持乐观态度,尽管也提出了一些保留意见。例如,他坚信焦点小组剥夺了许多游戏的独特风味。卡马克表示,在开发现代大型AAA游戏时,巨额预算的情况下无法不依赖焦点小组。

80lvl报道,播客中还提到了在开发过程中所投入的“非凡努力”。卡马克指出:“现在追求细节的打磨和各个层次的最高品质——甚至有一种感觉,现在的游戏开发如此昂贵(有时高达数亿美元),以至于其创造者必须变得保守。”

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