DataMagic 学会了根据游戏的机制和背景进行分类
在分析服务 DataMagic 中出现了一种新的游戏分类系统。现在在评估市场时,不仅可以按类型分类游戏,还可以按子类型(实际在游戏中使用的机制)以及背景设定进行分类。
有关更新的信息 在服务的官方社群中于昨天发布。
这一新功能将对那些刚开始开发新项目并进行市场评估、研究实际和潜在竞争对手的开发者们大有帮助。
例如,如果团队对开发在童话背景下的泡泡射手游戏感兴趣,他们可以选择标签 Bubble Shooter 和 Fairy,之后服务会以图表的形式列出符合这些标准的游戏列表。
如果工作室考虑开发关于僵尸的生存游戏,也可以进行类似的研究。在 DataMagic 中有用于细分的关键字,如 Survival 和 Zombie。
该服务的群组中还提到,目前团队需要对新功能进行反馈。
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