Wizards of the Coast 新成立了一个工作室,由《博德之门》和《龙腾世纪》的首席设计师担任负责人
一年前,詹姆斯·奥伦(James Ohlen) 宣布退休。在BioWare工作了二十二年,他负责设计《博德之门》、《永恒之夜》、《星球大战:旧共和国骑士》、《翡翠帝国》、《龙腾世纪》和《质量效应:安德罗梅达》之后,他想花几年的时间为自己做一些小项目。然而,他的退休生活并没有持续太久。
《博德之门:增强版》
昨天,4月24日,消息传出,奥伦将领导Wizards of the Coast公司的新电子游戏工作室。已经可以确定的是,新工作室的产品不会利用公司现有的热门品牌。相反,该工作室 如我们的同行GamesIndustry所报道,被赋予了创造和推出新IP的任务。
奥伦表示:“我认为这比我在BioWare职业生涯后期所做的项目更加个人化。” —— “BioWare的早期项目对我而言非常个人化。D&D自我八岁起就是我生活中重要的一部分。《博德之门》是我非常个人化的项目,而《星球大战》是我喜欢的另一件事……Wizards of the Coast让我有机会重新回到我热爱的游戏创作中。”
与此同时,奥伦并没有具体说明他现在正在组建多大的团队。一方面,他指出目前工作室专注于开发IP,而准备IP并不需要大团队。另一方面,他暗示Wizards of the Coast希望在未来成为AAA开发商,增员将会“自然增长”。
这绝不是Wizards of the Coast在数字娱乐领域迈出的第一步。2017年,该公司进行了大规模的内部重组。在重组过程中,所有负责“数字业务”的内部团队被转变为数字游戏工作室。该工作室专注于创造《万智牌》的电子游戏版本。此外,重组的结果还包括作为一个独立部门推出的数字出版。
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