亚马逊雇用了《激战2》的首席游戏设计师
埃里克·弗兰纳姆(Eric Flannum),负责开发《Guild Wars 2》和制作原版《Guild Wars》扩展内容,现在在亚马逊游戏工作室为PC游戏而努力。
现在不太清楚亚马逊游戏工作室正在进行什么项目。最近,该公司在根本上重新审视其政策。去年,美国公司曾表示希望推出一系列移动高端游戏,以吸引玩家对其实体产品(Kindle Fire、Fire Phone 和 Fire TV)的关注,而如今他们的工作室却致力于一个雄心勃勃的PC项目。
关于这个项目的消息首次在今年六月传出。当时,亚马逊官方确认正在西雅图组建顶级专业团队,开发一款大型PC游戏项目。这一消息在宣布停止销售Fire Phone前三个月发布,后者并没有获得人们的青睐。
如今得知,埃里克·弗兰纳姆将承担新项目的关键角色。在亚马逊游戏工作室,这个之前仅专注于移动项目的团队中,他担任创意总监。
虽然不清楚亚马逊为何仍在尝试进入游戏市场,但是对于这个新项目,可以放心了。埃里克不仅在ArenaNet工作了10年,最初担任内容设计主管,后来成为首席游戏设计师,还曾担任《吟游诗人的故事》和《牺牲》等游戏的首席设计师,并负责《魔兽争霸2》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》的艺术和关卡设计。
另一方面,刚刚过去的八月份,亚马逊游戏工作室有三位设计师离开:曾帮助微软开发《光环》系列的埃里克·纽兰德(Eric Nylund)、曾担任《孤岛惊魂2》和《分裂细胞:混沌理论》的创意总监克林特·霍金(Clint Hocking),以及负责最新《古墓丽影》重启版的首席技术设计师乔纳森·哈梅尔(Jonathan Hamel)。
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