《地下城猎人5》是Gameloft在销售开局时最成功的项目

最近,Gameloft 在第一季度财务业绩报告中将《Dungeon Hunter 5》描述为“公司历史上最成功的首发作品”。

Dungeon Hunter 5

真的那么多吗?

通常,当谈及高额的票房成绩时,意味着某个游戏进入了总榜的前十名,或者至少前二十五名。如果像 Gameloft 这样的大公司宣称其历史上最成功的发售,眼前浮现的不仅是带有多个零的数字,还有至少总榜前三的想法。

但事实真的是这样吗?

至少在《Dungeon Hunter 5》的例子中并非如此(虽然在俄罗斯,作为一个最佳的游戏市场之一,这点并不明显——该项目经常出现在票房前 50 名中)。例如,在英语市场,该游戏表现远非理想,正如我们最近看到的 PocketGamer.biz 的同事们所指出的那样。随后我们也决定看看,Gameloft 心目中什么才算是成功的销售开局。

方法论

在讲述我们小规模研究的结果之前,先说几句关于方法论。

我们考虑了三个假定的平台——iPhone App Store、iPad App Store 和 Google Play。

作为地区,我们选择了根据 App Annie 数据在 2014 年收入最高的十大地区:澳大利亚、加拿大、中国、法国、德国、意大利、日本、俄罗斯、英国和美国。并且对安卓平台,我们选择了韩国。

为了方便读取,我们把所有地区分为三组(11 条曲线在一张图表上变得杂乱):英语国家、欧洲国家和亚洲国家。

我们只关注游戏类别中的票房排行榜。

我们主要的工作工具仍然是 App Annie 的分析系统。

我们发现了什么?

英语国家

《Dungeon Hunter 5》在美国的票房游戏 iPhone 排行榜上的最高位置是第 65 位,然而该游戏并未在该位置停留。在澳大利亚,类似级别的项目情况更糟:该游戏的排名经常跌至 500 名以下。总体而言,在英语国家,这款游戏在 iPhone 上没有什么可夸耀的。

英语国家 - iphone

 《Dungeon Hunter 5》在英国、美国、加拿大和澳大利亚的 iPhone 数据

在这些地区,iPad 版本的表现稍好一些,只是缺乏稳定性。在同样的澳大利亚,该游戏曾达到过票房游戏排行榜的第八名,随后轻易地滑落到1300名。

英语国家 - ipad

 《Dungeon Hunter 5》在英国、美国、加拿大和澳大利亚的 iPad 数据

在 Google Play 上,讨论的国家的情况更为稳定,虽然没有亮点,但也无法谈论高成绩。

英语国家 - Google Play

 《Dungeon Hunter 5》在英国、美国、加拿大和澳大利亚的 Android 数据

欧洲

在旧大陆,《Dungeon Hunter 5》的情况要好得多。该游戏在主要的欧洲地区的 iPhone 版本已经连续三个月稳定地不离票房前一百(意大利为例外)。游戏在俄罗斯的表现最为突出。

这一结果的原因有很多,但我联想到一个版本:这个游戏融合了东西方的机制(比例大致相当),在俄罗斯受到了更热烈的欢迎,因为俄罗斯文化(思维方式、人生观等)也是这种混合体。

欧洲 - iPhone

 《Dungeon Hunter 5》在意大利、俄罗斯、法国和德国的 iPhone 数据

整体来看,iPad 版本在欧洲的局势也差不多,只是游戏的位置稍微高一些(在 PocketGamer.biz,上述 iPad 版本的优越表现被解释为分发大小更大以及更适合于较长时间的游戏时段,而 iPhone 用户无法享受这样的体验)。

欧洲 - iPad

 《Dungeon Hunter 5》在意大利、俄罗斯、法国和德国的 iPad 数据

在欧洲,Android 版本的《Dungeon Hunter 5》与 iOS 版本的情况稍有不同。这里意大利成为了第二个盈利区域,而不是此前的法德“并驾齐驱”。不过总体情况与之前所见相似(游戏在票房排行榜上的位置——前一百,但距离前50稍远)。

欧洲 - Android

 《Dungeon Hunter 5》在俄罗斯、意大利、法国和德国的 Android 数据

亚洲

目前该游戏在中国的财务状况相对稳定。虽然在这里也不能谈及高成绩——在游戏票房排行榜上排名第 70 并不是理想的目标。在日本,该游戏当前的状况则更为悲惨。

亚洲 - iphone

 《Dungeon Hunter 5》在日本和中国的 iPhone 数据

而中国的 iPad 版本《Dungeon Hunter 5》则表现出非常令人印象深刻的成绩。在该 iOS 市场的第二大票房中稳定保持前 30 名,这几乎算是某种成功。

亚洲 - ipad

 《Dungeon Hunter 5》在日本和中国的 iPad 数据

很可能在中国和 Android 市场,《Dungeon Hunter 5》的表现都不错,但根据 App Annie 的数据,这一点无从得知。中国的 Google Play 不可用,而其他 Android 商店“红色安娜”暂时也无法追踪。至于在韩国和日本的表现,毫无疑问是远非理想。

亚洲 - Android

 《Dungeon Hunter 5》在韩国和日本的 Android 数据

总的来说,正如你所见,很难将《Dungeon Hunter 5》称为一个超级成功的项目。该游戏目前在中国、俄罗斯和中欧的商业成绩确实不错。更令人惊讶的是,仅凭这些成绩,Gameloft 就敢于称这款新作为成功的开局。

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