Gameloft的季度销售额下降了10%

2014年第三季度对于Gameloft来说,可以说是不太明确的一个季度。尽管在七月至九月间,Gameloft是全球下载量的领导者,公司却在收入上严重失利。Gameloft的销售额明显低于去年同期。

Gameloft季度销售额下降了10

在当前年度的第三季度,Gameloft的销售额为5580万欧元。这比去年同期下降了10%,去年法方在相同时期的收入为6170万欧元。

季度指标的停滞已经连续两季度发生,然而在此之前,公司也观察到销售动态下滑。今年六月,公司管理层解释了低于公司标准的表现(5500万欧元)是由于缺乏新发行的作品。在第三季度,发布了五个知名IP项目,但并没有找到明确的解释。

“Gameloft恢复了更规律推出新游戏的做法。尽管这在季度销售中尚未显现出效果,我们认为这种做法的成果将在未来几季度逐渐显现。”

 

公司总裁米歇尔·吉耶莫(Michel Guillemot)

换句话说,依赖新游戏的策略尚未兑现。虽然《现代战争5:黑暗时刻》、《冰河世纪冒险》、《蜘蛛侠无限》、《Asphalt Overdrive》和《汽车:闪电快车》都没有成为像《小黄人:跑跑真开心》和《Asphalt 8:空中飞车》那样的明确热销产品。

部分原因可以归结为Gameloft的三款电影授权项目中,只有一款《蜘蛛侠无限》受到了电影的“陪伴”。《冰河世纪冒险》和《汽车:闪电快车》利用的是“老题材”;《现代战争5:黑暗时刻》再次回归付费模式,但已不再是单纯的视觉盛宴;而Asphalt Overdrive不仅“主题设定在80年代”,而且是一款跑酷游戏,而不是赛车游戏。

在Gameloft年初至今的1.67亿欧元中,这些游戏仅占8%。其余收入则是来自于旧游戏的后续收入。

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