由于埃博拉疫情,《瘟疫公司》的销售增长了50%
Ndemic的创始人詹姆斯·沃根(James Vaughan)表示,由于媒体对埃博拉疫情的关注增加,游戏《瘟疫公司》(Plague Inc.)的下载量猛增了50%。
“我认为,这是世界上真实情况首次导致游戏下载数量增加,”沃根指出。
从10月10日到10月16日,这款游戏的下载量达到了147,000次。相比之下,在9月25日至10月2日期间,仅有73,400次下载。在这两种情况下,所提到的都是付费iOS版本和免费Android版本的总下载量。
Ndemic Creations 是一家独立的英国工作室,成立于2012年,由詹姆斯·沃根创办。公司的主要也是唯一项目是移动游戏《瘟疫公司》(Plague Inc.),沃根在该游戏的开发上花费了一年和2500英镑。该游戏的总下载量已经超过3500万。