韩国WeMade的移动销售额下降了44%
去年的大热门游戏《Wind Runner》的作者表示,在2014年第一季度,他们在移动游戏上“仅仅”赚取了1930万美元。这比去年公司的销售额减少了44%。
如此显著的损失原因在于公司主要畅销游戏之一《Wind Runner》的受欢迎程度下降。显然,失去了在Kakao和Line上的主要推荐后,公司收入也随之下降(至少,我们的英国同事PocketGamer 相信收入下降的原因是该游戏在这些社交平台上的受欢迎程度降低)。该游戏在南韩和日本一年来的下载量超过3000万次。
由《Wind Runner》主要负责的休闲销售额几乎减半。
这对WeMade来说是个结局吗?
当然不是。
公司的新移动硬核项目——MMORPG《Ark Sphere》每月生成约500万美元的收入。同时,硬核游戏《Heroes of Altan》和《Everytown》的表现也很好。《Wind Runner 2》即将推出,还有休闲游戏《Ark Sphere》和《Puzzle Cat》。
至于当前的下滑,仅仅表明了休闲票房热门游戏在无法长时间留住用户的情况下,会在多个指标上快速崩溃,这在季度报告中表现得并不美观。