GungHo的销售开始下降
随着《Puzzle & Dragons》(拼图与龙)的受欢迎程度减缓,GungHo的销量开始下滑。这并没有让这家日本公司感到恐慌,他们已经推出了新的热门游戏。
根据塞尔卡·托托的报道,GungHo在第三季度的收入比三个月前减少了5%,达到了4.24亿美元。运营收入为2.38亿美元,而在上一个季度增长了12%。
《Puzzle & Dragons》的秘密在于其作者为这款游戏构建了集换式战斗的游戏玩法(之前并没有这样的设计)
这是自《Puzzle & Dragons》一年前进入日本排行榜以来,首次出现销量下滑。
下面的图表清楚地展示了一款游戏的成功可能带来的后果。
公司的成功与2012年《Puzzle & Dragons》的发布直接相关
下面是过去一周公司市值的变化。
10月30日,市场对GungHo的季度报告反应不太积极
为了理解这个情况:在30号,尽管已经出现下滑,公司的市值大约为93亿美元。现在大约为70亿美元。在5月份时为150亿美元。看似在下滑,但这些数据仍然是令人惊叹的数字,King为了上市的愿望显然也在追求这样的数字。
对于公司收入下降的根本原因以及随之而来的股市崩盘,很难进行具体的分析,但目前可以观察到《Puzzle & Dragons》的增长动态正在减缓。自今年4月以来,该游戏的每日下载量一直在下降。然而,游戏的收入仍在增长。
与大多数战斗类游戏不同,《Puzzle & Dragons》没有性感的粉丝服务
根据Social Game Info的消息,《Puzzle & Dragons》的销量与下载量之间存在一定的依赖关系。显然,随着每日下载量的减少,长期的收入下降是可能的。不过,免费排行榜上缺乏畅销游戏通常不影响它们的盈利。
此外,这种增长动态的放缓更像是游戏渗透率高的体现:2000万用户在1.27亿的日本人口中,这样的渗透率令人印象深刻。
神圣之门的楼层
无论如何,GungHo已经为《Puzzle & Dragons》准备了替代品——战斗类游戏《Divine Gate》。公司的市场推广人员称它为“面板RPG”。它与其他战斗类游戏的主要区别在于战斗系统。
在这种情况下,任务不再是迷宫式的团体活动,而是由一系列的面板层组成。在每个层下的每个面板上,可能是奖励,也可能是敌人。
游戏本身就像是一部彩色漫画
战斗与其他三消类游戏一样是回合制的。时间限制为5秒。在这段时间内,玩家必须利用随机生成的元素(如火、土、水等)组合出五个卡组,每个卡组由五张卡片组成。每个卡组由玩家的某个英雄执行(例如,如果卡组是绿色的,则由该颜色的英雄执行)。
游戏在不到一个月的时间里在日本获得了超过100万的下载量。该游戏目前尚未在其他地区推出(根据目前《Puzzle & Dragons》仅在美国和韩国发行,可以预计《Divine Gate》不会在短期内在欧洲市场发布)。
游戏的视觉和音乐风格与Square Enix的《The Worlds End With You》完全相同,这是一款任天堂DS的核心作品
您可以在这里找到《Divine Gate》的游戏视频。
值得一提的是,为了推广这一新标题,GungHo已经宣布《Divine Gate》中将会出现与相对热门动漫《Steins;Gate》相关的角色。
《Steins;Gate》是一款小说游戏,后来被改编为漫画,随后又制作了动画
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