俄罗斯移动游戏市场的营业额达到了9900万美元

Mail.ru Group 发布了一项研究,根据该研究,2012年俄罗斯游戏市场的总规模达到了13.5亿美元。其中移动游戏市场占9900万美元。

与2011年一样,2012年移动游戏市场的发展速度远超其他细分市场。其增长率达到了显著的79%。社会化和MMO市场的增长速度与之相近,分别为50%和30%。

在销量方面,只有两个市场出现了下滑:PC零售市场和休闲游戏市场。前者受到MMO和主机的冲击,后者则被社交平台和移动平台取代。可以预见,再过几年,休闲游戏市场可能会完全消失。

谈到移动市场,令人担忧的是2011年所 observed到的爆发性增长已经显著减缓。虽然在规模上仍未达到社交市场,但从增速来看,已不远于其身。“追赶”是否可能呢,考虑到如今社交娱乐已达到了其他层次,甚至MMO层次?

在俄罗斯,最受欢迎的移动游戏平台是Android。使用该操作系统的智能手机上游戏的用户比例达到了67%。iOS则大幅落后,用户占23%。有趣的是,在俄罗斯,有18%的用户通过Windows Phone智能手机进行娱乐。不过,对于开发者而言,这样的平台能赚取多少收益仍是个大问题。

在平板电脑游戏玩家的数量上,Android同样超越了iOS,且差距相当显著,达到20%。值得强调的是,这并不妨碍俄罗斯成为唯一一个iPad应用收入超过iPhone应用的国家。Windows 8平板的市场份额也非常显著,达到18%。

Mail.ru Group的研究还显示,每天玩移动游戏的智能手机游戏者仅占21%。相比之下,每天玩PC游戏的玩家(其中很可能包括MMO和社交用户)占48%。

来源:Mail.ru Group和Forbes.ru

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