电子艺界第一季度的利润达到了10.4亿美元
电子艺术公司 昨日发布 了新闻稿,分享了2013年第一季度的业绩。公司的利润达到了10.4亿美元,其中移动应用部门贡献了1.04亿美元。
电子艺术公司能够取得如此显著的成绩,得益于一些广为人知的品牌的销售。例如,《战地3》为公司带来了1.2亿美元,注册用户达到350万,而《模拟城市5》的销量为160万份。最成功的项目是足球模拟游戏《FIFA 2013》,销量达到了1450万份,游戏的数字版为电子艺术带来了2亿美元的收入,总销售额达到了3.5亿美元。
尽管移动应用销售的收入份额并未显示出如此惊人的结果,EA的首席财务官布莱克·约根森(Blake Jorgensen)表示,公司计划专注于移动应用的开发,原因在于市场的快速增长。目前,EA已经拥有《辛普森一家:Tapped Out》和《真实赛车3》。总下载量达到1300万,活跃用户每天达到540万。