Glu Mobile 在第四季度的收入保持不变
美国公司 分享了他们2012年最后一个季度的业绩。尽管是“火热”季节,Glu Mobile的收入仅小幅增长,而用户数量却大幅下降。
根据非公认会计原则(non-GAAP)的标准,公司在2012年第四季度的收入为1850万美元。这比去年的第三季度增长了1%(那时为1830万美元),比2011年第四季度增加了24%(1500万美元)。在这笔收入中,92%来自iOS和Android游戏(第三季度这一比例稍高,达到了93%)。总体而言,Glu Mobile在这个季度没有实现营收,而是出现了损失:公司的净亏损为320万美元。
严格的货币化策略并未给Glu带来显著的收益
Glu Mobile的首席执行官尼科洛·德·马西(Niccolo de Masi)表示,业绩不佳与取消了约50%原定于第四季度的发布计划有关。从10月到12月,公司发布了一系列项目,其中包括《Death Dome》、《Contract Killer 2》、《Dragon Slayer》和《Contract Killer Zombies 2》,这几款游戏为Glu Mobile在2012年最后一个季度带来了21%的non-GAAP利润。
公司的日活跃用户(DAU)从第三季度的380万下降到第四季度的350万。月活跃用户(MAU)也显著减少,从3770万降至3480万。显然,平均每用户收入(ARPDAU)也表现不佳,从7.5美分降至6.7美分。
公司在游戏中主要注重图形表现
在12月,游戏《Stardom: The A List》的财务表现最佳,其ARPDAU为9.1美分(当时DAU为6.5万)。相比之下,9月份的此指标为更可观的11.1美分。《Contract Killer 2》的最佳DAU为26.3万,ARPDAU为7美分。
在本季度,美国公司计划推出5款游戏,并预计收入为1600万到1700万美元。