tinyBuild在游戏销量良好的背景下上调了年预测

tinyBuild的新游戏销售非常活跃,以至于公司重新审视了2026年的财务预测。现在,该公司预计将赚得比最初计划更多。

Probably Stolen

根据最新估计,tinyBuild的年收入应达到5400万至5600万美元。为了了解规模大小,这比2025年更多一半。不过离创纪录还很远——tinyBuild历史上最好的年份还是2022年,那时收入为6329万美元。

此外,tinyBuild希望获得调整后的EBITDA在700万至800万美元之间。如果能实现,相较去年将增长25-43%。

tinyBuild在给投资者的声明中解释道,促使其提升预期的是最近一系列创纪录的游戏发布。她提到,ReStory在一个半月内销售了50万份,Graveyard Keeper 2在两天内销售了50万份,而Probably Stolen在一个半星期内销售了一百万份。此外,其2026年其他新发行如Hozy、All Will Fall和SAND: Raiders of Sophie表现也不错。

“这个行业的速度真的很疯狂。我们不断尝试,倾听玩家的声音,迅速调整方向。我们的团队有机构快速做出决定,并将资源投入到产生结果的地方。现在,我们看到了这些努力的成果,”tinyBuild首席执行官亚历克斯·尼奇波尔奇克对财务预期的提升发表了评论。

tinyBuild的新预期能否实现,将在2027年春天揭晓。公司通常在三月份发布年度报告。

来源:

tinyBuild
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