Control Resonant 帮助 Remedy 将季度收入提高了三倍

2026年第三季度对Remedy Entertainment来说是一个非常成功的财政季节。公司在财务报告中表示,这主要归功于《Control Resonant》的优秀开局。

Control Resonant

以下是文档中的主要数据。

  • 2026年7月至9月,Remedy总共收入3960万欧元。与去年同期相比,其收入增长了惊人的226%。
  • 其中3530万欧元来自游戏销售和版权收入,增长率达484.2%。
  • 另有430万欧元来自合作伙伴提供的游戏开发资金,包括Rockstar Games支付的《马克思·佩恩》二部曲重制资金,以及Annapurna Interactive为《Control Resonant》项目的最终支付。
  • Remedy实现了盈利,季度运营利润为57.9万欧元。虽然金额不大,但相比2025年来说是实质性的改善,当时Remedy亏损达1640万欧元。
  • Remedy没有透露《Control Resonant》的当前销售数据,但提醒道,在前三周游戏销量超越100万份,这对公司项目来说是创纪录的速度。
  • 《Control Resonant》几乎一半的销量来自美国。在PC版中,中国和英国也是前三大市场,而在主机版本中,英国和加拿大也名列前茅。此外,主机版在巴西表现良好。
  • 目前《Control Resonant》已有240万人将其加入愿望清单,因此游戏销售仍有增长空间。
  • 对于《Alan Wake》系列,2026年第三季度相对平静,而失败的《FBC: Firebreak》的收入则低于去年。
  • 芬兰开发者希望全年能够再次展示出收入增长。

来源:

Remedy Entertainment
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