Aream & Co报告称,游戏行业在第三季度的并购金额达到578亿美元,其中电子艺界以550亿美元的杠杆收购是主要贡献者
第三季度,游戏行业的并购活动保持稳定, 总共有54笔交易,价值578亿美元,这一数据由投资银行Aream & Co.报告。
在这些交易中,最为显著的是8月5日完成的对电子艺界(Electronic Arts)价值550亿美元的杠杆收购。
Aream & Co.的视频游戏市场更新指出,内容为中心的并购有所增加,今年到目前为止,有18笔交易涉及开发商和发行商,各自的交易金额均超过1亿美元。
亚洲地区的活动尤其活跃,重大交易包括阿里巴巴以超过15亿美元将灵犀游戏出售给Trustar资本,以及Netmarble的邦栋赫(Bang Jun-hyuk)以2.7亿美元收购腾讯股份,还有索尼音乐娱乐公司以1.8亿美元收购GungHo的一小部分股份。
公共市场收入在2026年第三季度同比大幅增长122%,达到13亿美元,涉及13笔交易。Aream & Co.指出即将到来的上市活动,包括Catalyst宣布的2亿美元IPO,以及Fellowship的上市计划。
私人投资收益同比增长,达到28亿美元,共涉及137笔交易。晚期阶段融资飙升至20亿美元,是自2021年第四季度以来的最高水平,而种子融资降至五年来最低,因为投资转向于A轮融资。
消费者开支趋势显示PC游戏出现显著增长,由合作模式和独立游戏带动,其中新作《Wardogs》在第三季度收入达到了1.03亿美元,根据Alinea Analytics的数据报告。
随后是育碧的《刺客信条:黑旗复刻》,收入为5500万美元,而Dazed Games的《钓鱼秘籍》则带来了1100万美元的收入。
移动应用内购买同比下降7%,达到196亿美元,原因是安装基数减少,尽管土耳其和亚洲的出版商市场份额增加。
主机收入同比下降12%,达到141亿美元,成为两年来的最大降幅,影响到了三大主要平台。任天堂减少18%,而Xbox和PlayStation则分别下降10%和9%。
据Circana报告,美国8月份的硬件销量下降了15%,降至55.9万台,为2013年8月以来的最低水平。
FC27在主机销售中名列前茅,本季度销售了490万台,其后是NBA 2K27的240万台和Wolverine的210万台。