People Can Fly报告:收入下滑,几乎所有收入来自外包
People Can Fly 公布了2026年前六个月的财报。对这家波兰公司来说,这段时期的特点是收入下降和亏损。
战争机器: E-Day
- 在报告中,People Can Fly 表示其半年度收入为 9130 万波兰兹罗提(2370 万美元)。相比去年减少了 20.8%。
- 收入的大部分来自于帮助合作伙伴开发游戏的项目,为 8540 万波兰兹罗提(2216 万美元),同比减少了 22.6%。
- 目前,公司参与制作六个第三方项目。其中包括即将在 10 月 6 日推出的《战争机器: E-Day》,为 Sony 开发的代号为 Project Delta 的游戏(据传可能是 Killzone 的重制版或复刻版),为2K Games开发的代号为 Project Florence 的游戏,以及为 KRAFTON 开发的三个项目。
- People Can Fly 自行出版的游戏在半年度内产生了 520 万波兰兹罗提(135 万美元,增长22.5%)的收入,收到的版税为 60 万波兰兹罗提(15.7 万美元,下降 25.1%)。
- 自从2026年4月收购Cooldown Games 后,People Can Fly 也开始通过发行他人游戏赚取收入,但迄今为止数额仍然很小。半年度内这种活动的收入为 13.8 万波兰兹罗提(3.58 万美元)。
- 相较于去年,People Can Fly 的净亏损有所减少,但仍未能完全避免亏损。2026年1月至6月,公司总计亏损 2010 万波兰兹罗提(522 万美元,减少 5.6%)。
- 此外,People Can Fly 在报告中提到,截至 6 月底,其子公司外包工作室 Game On 已进入破产程序。公司解释说,由于游戏市场的严峻形势,该工作室无法达成新合同,最终开始亏损—局势在银行因 Game On 的流动性降低而关闭其信用额度后进一步恶化。
