波兰游戏开发行业——超过800家公司,1.4万人以及收入下降
波兰企业发展署 (PARP) 分享了在 The Game Industry of Poland — Report 2025 报告中关于当地行业的分析。以下是其中的一些关键数据和事实。
- 目前波兰有824个工作室。行业内专业人员数量为14,600人。
- 该国是欧洲三大游戏产业之一。法国有637家公司,雇佣了多达15,000人。排名第一的是英国,其游戏产业中有接近25,500人在约1760家工作室工作。
- 这是波兰游戏行业历史上首次缩减员工数量——从15,300人减少到14,500人,同时市场上减少了120家工作室。
- 行业面临的主要问题包括全球性危机,投资者和发行商变得更加谨慎,资本获取呈现出严格的限制性。因此,团队转向规模较小的项目,放弃了野心,主要任务是有效完成已启动的项目。
- 波兰游戏产品的年收入也在下降——从60亿兹罗提降至55亿兹罗提(考虑到兹罗提对美元的年平均汇率,从2024年的15.1亿美元降至2025年的14.6亿美元)。
- 该行业97%的收入来自出口。
- 在Steam上最受期待游戏中波兰项目的数量也在减少。2021年,波兰在这一指标上曾是世界领先者。前200名中有38个波兰游戏——远超美国、加拿大或英国的项目。到2023年平均为30个,到2025年这一数字下降到12个。波兰因此从第一位下降到第八位。
- 另一问题是国家补贴的减少。大多数支持产业的国家项目在2023年12月底结束。在此之前,波兰公司积极获得了资助。
- 股票市场成为波兰行业的负担。上市公司面临成本,几乎没有获得回报。值得一提的是,波兰游戏开发行业的一个特点是与股票市场的紧密联系,这在游戏热潮中成为开发者重要的资本来源。2025年,华沙证券交易所(GPW)主板有24家游戏公司上市,还有71家公司在NewConnect挂牌。后者是专为年轻中小企业设立的专用市场,人们常称其为“波兰纳斯达克”。
