损失和超越游戏的计划——11 bit studios 报告的重点
2026年前六个月对11 bit studios而言并不像2025年上半年那样成功。在最新的报告中,这家波兰公司提到了一些重要财务指标的下滑。
死亡嚎叫
根据文件,这次11 bit studios的半年度业绩呈现亏损。去年同期公司净收益达到850万兹罗提(230万美元),而现在却损失了99.5万兹罗提(26.76万美元)。公司的营业亏损更是达到430万兹罗提(116万美元)。
销售收入也不尽如人意。11 bit studios的收入下降了21%,仅为4500万兹罗提(1210万美元)。
11 bit studios表示,收入部分下降的原因是所谓的高基础效应。去年报告期末,11 bit studios推出了非常成功的《The Alters》,但目前并没有同等水平的新游戏。除此之外,11 bit studios还摊销了部分资产,并增加了游戏开发的投入。
以下是2026年上半年,11 bit studios收入最高的几款游戏:
- 《冰汽时代2》 — 1300万兹罗提(351万美元,-1%)。
- 《冰汽时代》 — 600万兹罗提(162万美元,-23.4%)。
- 《死亡嚎叫》 — 487万兹罗提(131万美元)。
- 《The Alters》 — 480万兹罗提(130万美元,-76.4%)。
- 《Indika》 — 273万兹罗提(73.7万美元,+49%)。
一个有趣的事实是,在与投资者和分析师的电话会议中,11 bit studios的首席执行官普热梅斯瓦夫·马尔沙尔(Przemysław Marszał)表示,该公司计划在不久的将来扩展其业务范围,超越游戏领域。他并未透露具体计划,但承诺稍后会分享更多细节。
