在2025年,塞浦路斯游戏产业的收入超过了30亿欧元

塞浦路斯游戏开发者协会CYGMA 发布了一份关于该国游戏产业状态的详尽报告。报告涉及位于塞浦路斯的游戏开发公司收入、并购情况等。以下是文档中的要点。

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  • 首先,关键信息是收入。根据CYGMA的估计,2025年塞浦路斯的公司累计从游戏中赚取了32亿欧元。
  • 大部分收入来源于手机游戏。仅手机游戏的收入在去年就达到了18亿欧元。其中17.2亿欧元来自于2025年前发布的游戏,而新发布的游戏仅贡献了6600万欧元。值得一提的是,过去一年中,塞浦路斯共发布了571款新的手机游戏,其年度下载量达到6.15亿次。
  • 主机和电脑游戏收入达到了14亿欧元。虽然未具体说明2025年的新游戏赚了多少,但已知新游戏有36款,其年度销量达到了150万份。
  • 截至2025年底,塞浦路斯共有415家游戏公司。这比几年前大幅增加。相比之下,2019年该国仅有169家公司在运作。
  • 塞浦路斯的游戏专业人员数量也大幅增加,从2019年的1438人上升到2024年的4320人。报告中没有提供2025年的数据。
  • 公司和专业人员的增长高峰出现在2022年。当年塞浦路斯的游戏行业就业人数增加了43%,工作室和发行商数量增加了24.3%。
  • 30%的塞浦路斯公司雇员人数最多为10人。同时,4%的公司拥有超过500名员工。
  • 82.7%的团队专注于移动游戏。此外,33.4%开发电脑游戏,19.2%开发主机游戏,而11.2%开发网页游戏。请注意,他们可能同时为多平台开发游戏,因此总百分比超过100。
  • 从2020到2025年,塞浦路斯的游戏交易额达到了27.6亿欧元。该金额涵盖了20起合并与收购(M&A)以及一次IPO。活跃的买家中包括了GDEV和MY.GAMES。
  • 六年来,塞浦路斯公司通过72轮融资吸引了1.37亿欧元的投资。

请注意,WN Media Group将于9月17-18日在利马索尔举办新的游戏开发者与发行商会议——WN Conference Cyprus'26。目前已知Owlcat Games, Playrix, Supercell, Nexters, Helio Games, SayGames及其他众多公司的代表将参与活动。关于此活动的更多信息,请点击这里了解。

来源:

CYGMA
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