利润恢复增长——以及Paradox Interactive半年报告中的其他信息

2026年上半年对于Paradox Interactive来说是不错的。瑞典公司在财报中报告了其收入的增长。

  • 与2025年上半年相比,Paradox Interactive的收入增长了4%,达到9.55亿瑞典克朗(1.006亿美元)。
  • 公司继续增加来自主机游戏的收入——目前,其比例已从去年同期的9.44%增长至12.25%。以金额而言,这是1.17亿瑞典克朗(1230万美元)。然而,Paradox Interactive的收入很大一部分仍来自PC,占比85%,即8.11亿瑞典克朗(8540万美元)。
  • 移动平台为Paradox Interactive带来了2.1%的收入,即2000万瑞典克朗(210万美元)。
  • 美国仍然是Paradox Interactive的主要市场,占其85.1%的收入,约8.13亿瑞典克朗(8560万美元)。
  • Paradox Interactive并没有指出整个半年度最畅销的游戏,但表示在2026年4月至6月的第二季度中,Cities: Skylines II、Hearts of Iron IV、Europa Universalis V、Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2以及其他五款游戏是最成功的。同一时间,Crusader Kings III的收入有所下降——2026年4月推出的扩展包Songs of the Realm表现不及2025年4月发布的扩展包Khans of the Steppe。
  • 随着收入的增加,Paradox Interactive的营业利润也小幅上升了1%,达到2.83亿瑞典克朗(2980万美元)。公司指出,第二季度的利润表现尤其出色,增长了37%,达到1.82亿瑞典克朗(1920万美元)。需要提醒的是,前三个季度的利润连续下滑。
  • 公司的半年运营利润率没有变化,仍然为30%。
  • 在半年度结束时,Paradox Interactive更换了股票交易市场。此前,其股票在纳斯达克First North Growth Market交易,自6月9日起移至纳斯达克斯德哥尔摩市场。

来源:

Paradox Interactive
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