Coffee Stain报告:收入增长了三分之一,但新的《深岩银河》启动情况不如预期
去年,Coffee Stain 正式从 Embracer Group 分离。现在,它自行发布财务报告。在最新的文件中,该公司介绍了2026 财年第一季度(四月到六月)的业绩。
Deep Rock Galactic: Rogue Core
- 根据 Coffee Stain 的说法,三个月内它赚取了 2.53 亿瑞典克朗(2660 万美元)。这比 2025 年四月到六月,仍然属于 Embracer Group 时的业绩高出 37%。
- Coffee Stain 收入中大部分来自于主机和 PC 游戏,总计 2.17 亿瑞典克朗(2284 万美元,增长 52%)。
- 通过移动游戏和 Roblox 项目,Coffee Stain 还获得了 3600 万瑞典克朗(380 万美元,下降 12%)。其中,Roblox 游戏《Welcome to Bloxburg》的收入为 2000 万瑞典克朗(210 万美元)。
- Coffee Stain 本季度的净利润为 2400 万瑞典克朗(253 万美元)。相比之下,一年前公司还是亏损,损失达到 1800 万瑞典克朗(190 万美元)。
- 在报告期内,工厂建造模拟器《Satisfactory》的销量“显著好于”去年。这主要归功于游戏的主机版本发布和大更新 1.2 的推出。
- 2026 年 5 月,Coffee Stain 发布了《Deep Rock Galactic: Rogue Core》——一款具有“肉鸽”元素的合作射击游戏。公司表示,游戏初期的销售表现相当不错,但由于评价不佳,兴趣迅速下降。最终,新作的参与度低于 Coffee Stain 的期望。
- 另外,Coffee Stain 对新的多人冒险游戏《Fellowship》的新赛季表现也不太满意。为了改善状况,开发工作室 Chief Rebel 计划调整游戏团队。从 2026 财年第三季度(十月到十二月)开始,《Fellowship》的内容制作将由仅 15 人的团队负责,而不是现在的 35 人。报告中没有说明另外 20 人将会解雇还是调往其他项目。
