卡普空第一季度的普通利润激增81%,达到2.525亿美元,得益于《Pragmata》和《生化危机》系列的推动

Capcom 公布了其第一季度的财务表现,显示出净利润和常规利润的显著增长,主要归功于 Pragmata 和其《生化危机》系列的成功销售。

公司确认其正 "顺利进行中",以期实现年度目标,即达到净销售额 ¥2100 亿日元(13 亿美元)和净收入 ¥580 亿日元(3.675 亿美元)。

财务概览

截至 2026 年 6 月 30 日的季度:

  • 净销售额: ¥704 亿日元(4.295 亿美元),同比增长 54.7%
  • 运营利润: ¥410 亿日元(2.501 亿美元),同比增长 66.9%
  • 常规利润: ¥414 亿日元(2.525 亿美元),同比增长 81.1%
  • 净收入: ¥291 亿日元(1.775 亿美元),同比增长 69.2%

关键洞察

数字收益部门在第一季度的业绩中尤为重要,实现了 ¥546 亿日元(3.33 亿美元)的净销售额,同比上涨 83%,运营利润攀升 87.5% 达到 ¥375 亿日元(2.287 亿美元)。

销售量飙升至 2381 万单位,超越去年同期的 1416 万单位。新推出的 Pragmata 于四月发布,全球销量超过 250 万单位。其在两天内突破 100 万销量,并在 16 天内达到两倍。

关于早期发布的产品,通过价格调整、动画合作伙伴关系和多平台发布等策略扩大了用户群,从而在本季度内提升了销量。

《生化危机安魂曲》因其超过 800 万单位的销量被强调。Capcom 还提到来自其他系列作品的强劲销售,其中《生化危机 4》和《生化危机 2》名列前茅。

《鬼泣 5》总销量达到 1400 万单位,而《街头霸王 6》的销售量飙升至 6000 万单位,部分得益于与电子竞技活动的协同效应增加。

旧版游戏的总交易单位达到 2126 万单位,比上一季度的 1336 万单位有所上升。

Capcom 的 电子游戏业务和游乐设备部门的贡献也促进了第一季度收入的增长,通过“当前店铺的高效运营和新店格式”和一种新型智能弹球设备的销售。

展望未来,截至 2027 年 3 月 31 日的财年预测与 2026 年 5 月的预期一致。

未来战士休·威廉姆斯戴着白绿相间的头盔站在金发女孩戴安娜(D-I-0336-7)旁边,生化危机中的里昂·肯尼迪穿着黑色皮夹克,站在白发红夹克的格蕾丝·阿什克罗夫特旁边,位于右边。
图片来源:Capcom
gamesindustry.biz
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