《Mina the Hollower》销量已超过30万份

游戏在三天内达成了这一里程碑。

Mina the Hollower

Yacht Club Games的联合创始人肖恩·维拉斯科(Sean Velasco)向彭博社透露了Mina the Hollower的成功。根据他的说法,平台游戏的良好销量意味着工作室不必寻找外部投资或者裁员——至少目前是这样。

然而,维拉斯科本希望看到更令人印象深刻的数据。

“我很好奇为什么2026年评价最高的游戏没有成为销售最快的。所以我热切希望能改变这种情况,”他说。

值得注意的是,Yacht Club Games的开发过程来之不易。团队花费了六年时间和五百万美元来创造这款游戏,这占了工作室大部分的资金储备。此外,Yacht Club Games为了它不得不推迟3D版本塔铲骑士的工作。去年,维拉斯科透露,Mina the Hollower的发布将决定工作室的未来,如果游戏失败,开发者将面临严重问题。

Mina the Hollower于5月29日登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series和任天堂Switch两款主机。游戏不仅获得了评论家的好评,也受到玩家的欢迎。其在Metacritic上的评分为91分(满分100分),在Steam上的评价为“好评如潮”86%。

来源:

彭博社
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