索尼的游戏销量连续四年下滑,但《幽灵依稀》成功扭转了这一局面
Game File的记者斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)注意到索尼内部工作室游戏的销售数据——这些信息在公司的财务报告中有所提及。结果显示,情况并不太乐观。
幽灵的北岳
正如托蒂洛所指出,2020年*是索尼游戏销量最后一次超过5000万份。如果更具体一点,那年销量达到了5840万份。这一数字的实现要归功于PlayStation 5的发布及一系列成功的发布,如《最后生还者 第二部分》、《对马岛之魂》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》等。
然而在2021年,销售量骤降至4390万份。最终销量在2024年持续下降,直到2025年才再次显现增长。但即便如此,去年索尼游戏的销量“仅”为3210万份,相比2020年几乎减半。
托蒂洛认为,2025年的增长要归功于《幽灵的北岳》的发布。他总体认为,四年销售下降主要是由于独占游戏发布频率的下降。也许今年会再次看到积极的变化,因为预定于9月发布《漫威金刚狼》。
*指的是财政年度。在索尼,财政年度从一年的4月1日到下一年的3月31日。例如,2025财政年度在2026年3月31日截至。

