预计到2025年,欧洲移动游戏行业将在全球实现收入75.3亿欧元

图片来源:King

到2025年,欧洲移动游戏公司在全球获得了75.3亿欧元的收益,预计这一数字将在2028年超过80亿欧元。该行业在当年的总增加值(GVA)约为58.9亿欧元,预计到2028年将增长4.8%,达到61.7亿欧元。

这些见解源自“Mobile Matters”报告,该报告由King委托并与Nordicity合作制作。报告覆盖了32个欧洲地区和超过1,000家移动游戏工作室,专注于专门从事移动平台的公司。

在欧洲,超过1,000家移动游戏企业正在运营,支持约63,340个全职等效岗位。收入的产生集中在关键区域,芬兰领先,收入为14亿欧元,其次是英国的8.95亿欧元和爱尔兰的8.68亿欧元(2025年数据)。

在2025年,移动游戏占全球游戏收入的一半以上,价值为912.5亿欧元,相对全球总收入为1672.6亿欧元。那一年,61%的欧洲人通过智能手机或平板设备进行游戏,平均玩家年龄为31岁,其中75%为成年人。

King公司总裁Todd Green强调了保持欧洲在移动游戏领域中的重要性。他指出,要维持欧洲作为创意和数字实体中心的地位,需要在行业内持续投资和创新。

该报告详细分析了欧洲移动游戏的发展变化,讨论其在整个地区当前的运作和经济贡献。要使欧洲在全球范围内保持竞争力,政策制定者需要认识到该行业现有的价值以及欧洲移动游戏生态系统扩展、创新和吸引国际观众所需的条件。

gamesindustry.biz
评论
写评论...
Related news