CD PROJEKT财报亮点:营收增长和6500万份《巫师3》销量
波兰企业集团CD PROJEKT 公布了2026年第一季度的财报。公司夸耀了第三部《巫师》的优秀销售业绩,并简要介绍了即将推出的扩展包《往日的歌谣》。
巫师3:狂猎
- 2026年1月至3月期间,CD PROJEKT的净收入为1.911亿兹罗提(5260万美元),比去年同期增长6%。然而净利润下降了5%,至1.062亿兹罗提(2920万美元)。
- 按地区划分,CD PROJEKT的收入分布如下:76.4%来自北美,9.9%来自亚洲,8.9%来自波兰以外的欧洲。公司在国内市场还收获了4.8%的收入。
- 本季度收入最高的是《赛博朋克》系列,共计1.401亿兹罗提(3850万美元),但其收入比以前减少了4%。
- 同时,《巫师》系列的收入猛增36%,达到4470万兹罗提(1230万美元)。
- 《巫师3:狂猎》的销量已超过6500万份。回顾2025年5月,开发者报告称销量达到6000万份。
- CD PROJEKT的报告还提到了《赛博朋克》收藏卡牌游戏的Kickstarter活动的成功,筹集了2830万美元,成为该平台游戏项目的新纪录。
- CD PROJEKT的开发团队人数不断增加,现在共有975人,其中513人负责《巫师4》,163人专注于《赛博朋克2》。
- 《巫师3:狂猎》的扩展包《往日的歌谣》目前已进入开发的高级阶段。
- 在与投资者的对话中,CD PROJEKT 确认最初计划在今年发布《往日的歌谣》,但决定进一步打磨,将其推迟到2027年。扩展包将是大规模的,其体量大约与《血与酒》相当。
- 此外,CD PROJEKT表示,《往日的歌谣》将成为《巫师4》的开端,其故事情节与贝尔坦节有关。
- CD PROJEKT不打算为《巫师4》制作扩展包,因为他们计划在六年内推出三个完整的系列游戏。


