在2026财年,NBA 2K、Zynga和GTA为Take-Two的净预订量增长了19%

图片来源: 2K/Take-Two Interactive

以《侠盗猎车手》系列闻名的Take-Two Interactive宣布,到2026财年净收入和净预订量增长了19%。

财务概况

截至2026年3月31日季度:

  • 净收入:17亿美元,与去年相比增长6%
  • 净预订量:15.8亿美元,与去年持平
  • 净亏损:5,960万美元,比去年减少98%

截至2026年3月31日的财年:

  • 净收入:62亿美元,相比去年增长19%
  • 净预订量:67.2亿美元,也比去年增长19%
  • 净亏损:2.982亿美元,同比减少93%

关键表现

公司的年度数据展示了净收入和预订量的显著改善。然而,截至3月31日的上一季度,同比增长 modest,仅有6%的净收入增长和持平的净预订量。

公司表示,来自经常性消费者支出的净预订量增加了7%,占总净预订量的82%。手机支出增长了7%,而《侠盗猎车手在线》的增长为5%。

在2026财年,移动平台贡献了Take-Two净收入的一半,而主机占11%,PC和其他平台占39%。

在给投资者准备的声明中,CEO Strauss Zelnick强调了NBA 2K的成功,该系列实现了“创纪录的净预订量和经常性消费者支出”,后者增长了10%。截至目前,NBA 2K26已售出1000万份。

此外,Take-Two在2022年以127亿美元收购的公司Zynga自收购以来报告了其最高的净预订量,其表现受到《Toon Blast》、《Match Factory》和《Empires and Puzzles》等游戏的推动。

《侠盗猎车手》继续超过预期,在过去一年中玩家支出增加5%,对净预订量贡献显著。

展望2027财年,Zelnick表示《侠盗猎车手6》将引领“新的运营业绩纪录水平”。

“我们旨在保持这种增长规模,产生强劲的现金流,并在我们发布新项目、提升我们直播服务和探索新业务的过程中为股东提供长期价值,”Zelnick补充道。

在对股东的演讲中,Zelnick预测2027财年将是公司“变革性的一年”。

2027年的预测表明净预订量为80亿至82亿美元,净收入预计在79亿至81亿美元之间。若达到下限,将表明同比增长27.4%,而上限将反映出30.6%的增长。

在与GamesIndustry.biz的对话中,Zelnick强调了他们移动业务的重要性,指出它约占其业务的一半。“由于显而易见的原因,今年这个财年可能会有所变化,但总的来说,移动业务约占我们业务的一半,这很好地契合了印度和非洲等智能手机主导的市场,而不是PC和主机。”

gamesindustry.biz
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