《赤色沙漠》的成功使得Pearl Abyss的利润增长了数十倍——季度报告
韩国公司Pearl Abyss公布了2026年第一季度的业绩。公司表示,本季度的主要收入来源是Crimson Desert,尽管游戏是在季度末期才发布:其发售日期是3月19日,而季度结束于3月31日。
Crimson Desert
据Pearl Abyss报道,Crimson Desert在发布的前一个半星期就赚得2665亿韩元(1.7886亿美元)——占公司季度总收入的81%。其余的19%由Black Desert贡献。有趣的是,Crimson Desert的收入在不同平台上均分——50%来自PC,50%来自主机。
得益于Crimson Desert的强劲开局,公司相比去年所有关键指标均呈现显著增长:
- Pearl Abyss的收入增至3285亿韩元(2.205亿美元),增长了419.8%;
- 营业利润增至2121亿韩元(1.423亿美元),增长了2584.8%;
- 净利润增至1700亿韩元(1.14亿美元),增长了2107.8%。
值得一提的是,之前由于Crimson Desert的成功,Pearl Abyss 为公司所有员工发放了奖金。每位员工获得500万韩元(3400美元)。考虑到游戏的收入,这种慷慨的举措很快就能回本。
