Bungie的失败导致索尼记账减值7.66亿美元——索尼年度报告中的重点内容

索尼公司发布了截至2026年3月31日的财年报告。以下是其游戏部门的关键指标。

Marathon

  • PlayStation的收入超过了索尼的其他部门,全年营收4.68万亿日元(298亿美元),占公司收入的37.5%。不过,与上一年相比,PlayStation收入几乎持平,只增长了0.3%。
  • PlayStation的主要收入来自游戏销售,达到2.64万亿日元(168亿美元),同比增长5.3%。其中51.5%的金额来自DLC、微交易和游戏中的其他附加购买。
  • 主机及其他游戏硬件的收入明显下降,减少了16.6%,到达9444亿日元(60.2亿美元)。
  • 游戏服务收入达到7631亿日元(48.7亿美元),同比增长13.9%,包括来自PlayStation Network、PlayStation Plus以及广告的收入。
  • Bungie工作室过去一年表现不佳,导致索尼不得不两次注销其部分资产。首先是在第二季度,金额为315亿日元(2.01亿美元),然后在第四季度,金额为886亿日元(5.65亿美元)。
  • 此外,索尼在一年中注销了183亿日元(1.17亿美元)的资本化开发费用。
  • 根据索尼的说法,如果没有这些注销,PlayStation的年度运营利润将达到创纪录的水平。尽管如此,它还是增长了11.7%,达到4633亿日元(29.5亿美元)。
  • 全年索尼售出了1600万台PlayStation 5(下降11%)。这款主机的累积销量已达到9370万台。
  • PlayStation 4和5游戏的年度销售达到3.179亿份(增长4.8%),其中3210万份为索尼自家的游戏。
  • 截至3月31日,PlayStation Network的每月活跃用户达到1.25亿,同比增长100万,但较上季度减少800万。

来源:

Sony
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