Remedy将其第一季度的业绩描述为“稳定”,尽管其收入和营业利润均出现下降

图片来源:Remedy Entertainment

Remedy Entertainment 分享了其最新的财务业绩,显示在即将推出的游戏《Control Resonant》之前实现了“盈利的第一季度”。

这一季度标志着领导层的重大变动,原电子艺界副总裁Jean-Charles Gaudechon于2026年3月1日担任CEO职务

财务概览

  • 收入:1310万欧元,同比下降1.9%
  • 营业利润:100万欧元,比去年同期的130万欧元减少23%

尽管收入和营业利润有所减少,Remedy的游戏阵容依然保持稳定。

销售和版税因《Control》的更多出版、来自《Alan Wake 2》的版税增加以及FBC: Firebreak的订阅交易收入而得以支撑。

2019年的作品《Control》在年度销售中实现了增长,这得益于促销活动和《Resonant》带来的提升知名度。其累计销量已超过六百万份。

《Alan Wake 2》在上线后,其版税同时随着《Alan Wake Remastered》在Amazon Luna上的推出而大幅上涨,导致平台交易版税的增加。

虽然FBC: Firebreak 未达到内部销售预期,但它依然“在线可玩”,且维护成本极低。

开发费用有所减少,但仍然占据了收入的大部分,这主要来自《Resonant》和《Max Payne 1》和2的重制版。

第一季度的工作重心在于《Resonant》的市场推广策略,该游戏计划于今年晚些时候发布。

图片来源:Remedy Entertainment

公司还指出,这款游戏支持包括中文和巴西葡萄牙语在内的八种音频语言,是迄今为止其本地化程度最高的游戏。

CEO Jean-Charles Gaudechon表达了对Remedy方向的信心,他指出:“自接任CEO职位以来,我对Remedy的愿景和未来潜力的信心只增不减。”

Gaudechon表示:“今年对Remedy来说至关重要,我们开局良好。我们报告了一个盈利的第一季度,我们的游戏符合市场预期,并且我们的开发项目正在稳步推进。确保《Control Resonant》在2026年的成功发布是我们的首要目标。”

他补充道:“在一个不可预知和竞争激烈的市场中,Remedy在叙事和游戏玩法上的独特方法,自主研发的Northlight引擎,Remedy连接宇宙以及我们在行业中的独特声音使我们与众不同。

“此外,我们拥有一个拥有卓越人才的工作室,并且在高效交付获奖游戏方面具有悠久历史。我们工作室的规模与我们未来的计划相符,目前执行力是我们的首要关注点。”

Gaudechon总结道:“Remedy的本质根植于一个培育了30多年的创造性文化。维护和加强这种精神对我们的价值创造至关重要,并且将是我作为CEO的首要任务。”

gamesindustry.biz
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