由于实施了新的安全协议,Roblox宣布第一季度取得强劲增长,并更新了全年预测

图片来源:Roblox

在最近的财务披露中,Roblox宣布在第一季度中收入和预订均显著增加,但由于新的年龄验证程序和更高的安全标准,公司下调了年增长预期。

财务结果

  • 收入:14亿美元,增长39%
  • 预订:17亿美元,增加43%
  • 净亏损:2.48亿美元,相较于去年同期的2.16亿美元

关键发展

平台年用户日均增长35%,达到1.32亿,同时月独立付费用户激增52%至3100万。总参与小时数增加43%,达到310亿。

Roblox强调了去年11月开始并于今年1月在全球范围内扩展的强制年龄验证过程的影响。4月,公司推出了针对不同年龄段的账户及改善的家长控制功能,目标在6月全面推出。

Roblox还与内华达州达成和解,同意支付超过1200万美元并实施额外的儿童安全措施,包括全国性的年龄验证改进。

由于这些发展,Roblox预计2026年的增长将放缓,预订增长预计为8%至12%,收入增长预计为20%至25%。

在年龄验证之后,26%的日活跃用户年龄在18岁及以上。美国18-34岁用户在第一季度的日活跃用户数量和游戏时间年增长显著达50%。

为扩大年长用户群,Roblox推出了新的开发者计划,支持希望在平台上扩展项目的创作者。

这些发展包括在6月对18岁及以上的经过验证的用户提高42%的开发者兑换率,他们在符合条件的游戏中进行购买。

公司还推出了Roblox Plus,一项在4月宣布的新订阅计划,每月5美元,提供折扣和额外功能。

“2026年第一季度是又一个强劲增长的时期,”Roblox首席执行官David Baszucki评论道。

“我们在推动关键增长驱动因素方面取得了显著进展,这些驱动因素支撑着我们创建一个安全且文明的人类共同体验平台的愿景,每日连接10亿个人,建立安全、健康和适龄数字互动的全球标准。”

gamesindustry.biz
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