2026年3月,美国硬件销售额激增69%,主要得益于Switch 2的强劲表现 | 美国月度排行榜
2026年3月,美国消费者在视频游戏上的支出激增12%,达到53亿美元。第一季度,总支出增长了5%,同比达到146亿美元。
硬件销售对这一增长贡献显著,收入飙升69%,达到5亿美元,主要是由于任天堂Switch 2的出色表现。
Circana的数据表明,Switch 2在2026年3月和今年迄今为止的单位和美元销售额上均处于主导地位。紧随其后的是PlayStation 5,与去年相比,销量增长了3%。
Switch 2的销售数据较原版Switch在头十个月中提高了12%。这是自1995年以来,在Circana的记录中,硬件平台销售增长最快的一次。
视频游戏内容的支出增长了8%,达到45亿美元。因为数字高级下载量激增40%以及新作如《深红沙漠》、《MLB The Show 26》和《宝可梦Pokopia》的发布,主机内容销量增长了22%。
在任天堂平台上,《Pokopia》高居榜首,其后是《宝可梦传说:Z-A》位居第二。总体上,《宝可梦传说:Z-A》在Circana的20大游戏榜单中排名第十八。
《生化危机:安魂曲》在美国成为《生化危机》系列销量前五的热销游戏之一,紧随《生化危机5》、《生化危机4(2023)》、《生化危机:村庄》和最初的《生化危机4》,发布仅两个月。
移动游戏领域中,尽管收入环比减少超过10%,《Monopoly Go》仍保持其领先地位。
以下是根据Circana的数据,从2026年3月1日至4月4日的20大畅销游戏:
| 排名 | 上月排名 | 游戏名称 |
|---|---|---|
| 1 | 新 | MLB: The Show 26^^ |
| 2 | 1 | 生化危机:安魂曲 |
| 3 | 新 | WWE 2K26 |
| 4 | 新 | Marathon (2026) |
| 5 | 新 | 宝可梦:Pokopia* |
| 6 | 3 | 使命召唤:黑色行动7 |
| 7 | 新 | 怪物猎人物语3:扭曲反射 |
| 8 | 2 | NBA 2K26 |
| 9 | 4 | 我的世界^ |
| 10 | 6 | EA Sports FC 26 |
| 11 | 10 | 侠盗猎车手5 |
| 12 | 7 | 战地6 |
| 13 | 12 | 荒野大镖客2 |
| 14 | 15 | 幽灵武士 |
| 15 | 新 | 深红沙漠* |
| 16 | 5 | 地狱潜者2 |
| 17 | 165 | 死亡搁浅2:海滩 |
| 18 | 19 | 宝可梦传说:Z-A* |
| 19 | 75 | 马里奥卡丁车世界* |
| 20 | 8 | 麦登橄榄球26 |
*备注:不包括数字销售。^销售数据不包括Xbox和Switch的数字购买。