2025年,受赛博朋克系列成功的推动,CD Projekt的销售额增长了9%
CD Projekt 在2025年的财务表现显示其收益和利润均有所增长,这得益于其《巫师》和《赛博朋克》系列的持续开发。
公司记录的销售收入为8.67亿波兰兹罗提(2.352亿美元),相比去年增长了9%。此次增长主要受益于《赛博朋克》的推动,该游戏的销售比去年增长了12%。
《赛博朋克》的成功得益于在任天堂 Switch 2 上发布的《赛博朋克终极版》以及其在 PlayStation 订阅服务上的可用性,导致实体卡带的销售大幅增加,使商品和材料收入的同比增长达到五倍。
净利润增长了33.7%,达到5.94亿波兰兹罗提(1.614亿美元),高于2024年的4.442亿波兰兹罗提(1.202亿美元)。
CD Projekt 为即将推出的项目拨款超过5.13亿波兰兹罗提(1.4亿美元),重点是《巫师4》和《赛博朋克2》。后者在2025年4月越过概念阶段,开始制作。
联合首席执行官米凯尔·诺瓦科夫斯基表示,CD Projekt Red Studio 正在开发一个名为 Hadar 的新知识产权。
“开发过程进展迅速,这个新知识产权的核心方面正在稳固,”诺瓦科夫斯基说道。
“我们已经确立了这个宇宙的独特特征,并建立了可以作为游戏和未来产品基础的关键支柱。”
他还提到,IP的精细化工作正在进行中,团队正在制作游戏的设计元素。
“我们正在开发多个原型,并在 Unreal Engine 中应用它们,以便进行机制和游戏组件的实际测试和验证,”他补充说。
开发人员人数从2025年2月的707人增加到2026年2月的933人,其中499人投入到《巫师4》,149人从事《赛博朋克2》,71人参与 Sirius 项目,26人从事 Hadar 项目。
2025年,CD Projekt 创下了显著的销售成就:《巫师3:狂猎》销量超过6000万份,《赛博朋克2077》销量超过3500万份,《赛博朋克2077:幻影自由》销量超过1000万份。
12月,CD Projekt 将 GOG 平台的所有权转让给联合创始人米凯尔·基钦斯基,交易金额为9070万波兰兹罗提(2500万美元)。这笔交易完全由外部来源资助,基钦斯基仍然是 CD Projekt Red 的第二大个人股东,持有公司10%的股份。