CD Projekt报告称,2025年的销售额增长了9%,得益于《赛博朋克》系列的成功

图片来源:CD Projekt Red

在其2025年财务报告中,CD Projekt记录了销售和利润双增长,这主要得益于其《巫师》和《赛博朋克》系列。总销售收入达到8.67亿波兰兹罗提(2.352亿美元),较前一年增长9%。《赛博朋克》发挥了关键作用,其收入同比增长12%。

《赛博朋克终极版》在Nintendo Switch 2上的推出,以及在PlayStation订阅平台上的基础游戏发布,极大地促进了销售。Nintendo Switch 2版本显著提升了商品和材料领域,因强劲的卡带销售增长了五倍。

净利润猛增33.7%,达到5.94亿波兰兹罗提(1.614亿美元),而2024年为4.442亿波兰兹罗提(1.202亿美元)。公司投向未来项目的资金超过5.13亿波兰兹罗提(1.4亿美元),主要集中于《巫师4》和《赛博朋克2》,后者已于2025年4月由概念阶段进入制作阶段。

联合首席执行官Michał Nowakowski宣布,CD Projekt Red工作室已开始开发一个代号为Hadar的新IP。他表示项目进展显著,强调已确立一些可能支撑未来产品的重要特性和基础元素。

Nowakowski详细介绍了关于新IP的持续工作,称团队正使用虚幻引擎迭代多个原型以测试游戏功能。

2025年2月公司开发人员增加至933人,而2024年2月为707人,其中大部分开发人员被分配到《巫师4》(499人),其次是《赛博朋克2》(149人),Sirius(71人)和Hadar(26人)。

2025年期间,CD Projekt宣布《巫师3:狂猎》销量超过6000万份,《赛博朋克2077》销量达到3500万份,《赛博朋克2077:幻影自由》销量超过1000万份。

12月,CD Projekt以9070万波兰兹罗提(2500万美元)的价格将GOG平台出售给联合创始人Michał Kiciński。此次交易由外部资金支持,Kiciński在CD Projekt Red仍然持有10%的股份,拥有重要的所有权。

gamesindustry.biz
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