在财年的前九个月里,Embracer的销售额下降了26%,降至13亿美元

图片来源:Warhorse Studios

Embracer Group宣布截至2025年12月31日的九个月财务结果,指出其PC/主机和移动游戏部门的整体净收入有所下降。

尽管第三季度也经历了下滑,但Embracer的首席执行官Phil Rogers称这段时期为“显著改善”,并强调其主要知识产权的成功表现。

关键细节包括:

财务表现

截至2025年12月31日的季度:

净销售额:51亿瑞典克朗(5.692亿美元),较去年减少26%,具体如下:

  • PC/主机游戏:19亿瑞典克朗(2.12亿美元),下降11%
  • 移动游戏:5.66亿瑞典克朗(6310万美元),下降66%

净利润:4.77亿瑞典克朗(5310万美元),相比去年同期的净利润8.06亿瑞典克朗(8990万美元)。

截至2025年12月31日的九个月:

净销售额:119亿瑞典克朗(13亿美元),较去年下降26%,具体分解如下:

  • PC/主机游戏:50亿瑞典克朗(5.57亿美元),减少22%
  • 移动游戏:16亿瑞典克朗(1.78亿美元),下降63%

净亏损:2000万瑞典克朗(220万美元),较去年同期的15亿瑞典克朗(1.674亿美元)亏损有所改善。

关键见解

第三季度销售下滑与不利的汇率、负有机增长以及移动部门的Easybrain出售有关。

尽管如此,Phil Rogers仍将这一时期的盈利能力描述为相较于第一和第二季度的“显著进步”。

Embracer的核心知识产权,如《王国风云:救赎》、《死亡岛》和《古墓丽影》表现强劲,超出参与度和收入预期。

《王国风云:救赎2》的第三次扩展包的发布显著推动了销售额,第一年内售出超过五百万份。

新PC和主机发布实现净销售额2.28亿瑞典克朗(2540万美元),同比上升25%,主要贡献来自《海绵宝宝:潮汐的泰坦》和《Let's Sing 2026》。

老款游戏和平台协议的收入总计13亿瑞典克朗(1.454亿美元),同比减少10%。主要收入来源包括《王国风云:救赎2》、《杀戮空间3》、《MX vs ATV: Legends》和《古墓丽影之影》。

在移动业务方面,净销售下降66%是由于用户获取成本的减少和Easybrain的剥离。

DECA Games在第三季度表现稳定,而CrazyLabs则面临负增长和UCA下降,尽管其12月推出的《雪橇冲浪者》很成功。

本季度主要移动游戏包括《Glow: Fashion Idol》、《Party in My Dorm》、《Flop House》、《Coffee Mania》和《雪橇冲浪者》。

展望未来,CEO Phil Rogers强调在未来三年中推出精心规划的重大游戏发布计划的重要性。

Rogers补充道:“在即将到来的财政年度,我们预计推出一款备受期待的内部开发和发布的旗舰作品,以及一系列中型的重大发布。保持专注将是将这一增强的产品管道转化为2026/27财年的明确盈利和现金流转折点的关键。”

gamesindustry.biz
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