世嘉在第三季度报告对Rovio进行2亿美元的资产减值处理
Sega Sammy 公布了截至2025年12月31日的财务数据,显示营业收入和普通收入均大幅下降。此次下滑归因于新游戏未能达到预期的销售目标。
公司还承认,2023年以7.76亿美元收购的愤怒的小鸟创作者Rovio,其估值有所减少,导致近2亿美元的减值损失。
Sega 解释称,Rovio 在计划的业务目标上遇到困难,对盈利预期产生了负面影响。
财务细节
截至2025年12月31日九个月的财务数据
- 净销售额: 3352亿日元(21亿美元,同比增长4%)
- 营业收入: 198亿日元(1.292亿美元,同比下降54.6%)
- 普通收入: 238亿日元(1.553亿美元,同比下降51.8%)
关键点
在娱乐内容部门,Sega 的营业收入减少了31%,降至237亿日元(1.548亿美元),普通收入减少34%,降至246亿日元(1.607亿美元)。
净销售额保持稳定,为2422亿日元(15.8亿美元),较去年的2386亿日元(15.5亿美元)略有增长。
公司报告称,几款新作表现不佳,而现有的免费游戏表现稳定。许可费、订阅费、可下载内容和动画收入超过预期。
第三季度发布的游戏包括《足球经理26》和《索尼克怒吼》。后者尤其在吸引新玩家方面未达预期。
Sega 表示,Rovio 在第三季度的表现显著落后于预测,受快速市场变化等因素影响。
Sega 指出,尽管 Rovio 具备强大的开发能力,其整合原本是为了增强 Sega 在移动游戏的影响力,但快速的市场变化带来了挑战。
激烈的竞争和重大新作的出现也加剧了 Rovio 的困难,迫使 Sega 记录了304亿日元(1.986亿美元)的减值损失。
作为回应,Sega 计划专注于核心知识产权(IP),增强跨媒体策略,并加强管理结构。其中包括任命曾供职于King的Daniel Svärd为Rovio的首席运营官。
Rovio 打算利用Candy Crush等项目中积累的策略,以提升其现有产品并引领新项目的推进。
Sega 的战略包括推出四款重要的新作,加强销售能力,并扩展其跨媒体计划。
展望未来,Sega 自2025年5月发布的公告后修正了其财务预期。公司目前预测净销售额为4900亿日元(32亿美元),营业收入为400亿日元(2.615亿美元),比此前估计有所下调。