Remedy年度报告:亏损增加超过三倍,新任首席执行官已选出

2025年对Remedy Entertainment来说是一个充满争议的一年。在最新报告中,这家芬兰公司表示,公司增收,同时损失也在扩大。

Control Resonant

  • 2025年,Remedy总收入为5950万欧元,与2024年相比增长了17.5%。
  • 游戏销售额占收入的44.6%或2656万欧元,年增长5.2倍。Remedy指出,这一飞跃的增长得益于Alan Wake 2的良好销售以及索尼和微软因FBC: Firebreak订阅上架支付的费用。此外,由于Control Resonant的发布,Control的销售也有所回升—据Remedy估算,仅2025年该游戏的销量就超过一百万份。
  • 其余55.4%的收入来自于Control Resonant和Max Payne双重制作合同的佣金,为3295万欧元,较前一年减少了28%。
  • Remedy的年度运营损失为1486万欧元,相比之下,公司2024年也有亏损,但仅为428万欧元。
  • Remedy解释称,损失的增加主要由合作射击游戏FBC: Firebreak失败的发布导致,此后公司被迫注销大部分开发和发布成本。不过,到年底公司的财务状况有所好转。单看第四季度(2025年10月至12月),Remedy录得小幅盈利—72.6万欧元。
  • 截至12月31日,Remedy的员工人数为387人,比前一年增加了5.4%。

在发布年度报告前不久,Remedy还宣布找到了新的首席执行官。从3月1日起,公司将由曾在Electronic Arts和CCP Games任职的让-查尔斯·戈德尚(Jean-Charles Gaudechon)领导。前任CEO特罗·维尔塔拉(Tero Virtala)因FBC: Firebreak失败于2025年10月宣布辞职

来源:

Remedy Entertainment
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