史克威尔艾尼克斯的收入在过去九个月中持续下降,目前达到13亿美元

图片来源:Square Enix

截至2025年12月31日的九个月期间,Square Enix报告称其净销售额持续下滑。公司将原因归结为最新游戏发布的收益不足。

财务表现

  • 净销售额:2154亿日元(13亿美元),下降了13.3%
  • 利润:256亿日元(1.634亿美元),增长了3.6%
  • 数字娱乐净销售额:1123亿日元(7.17亿美元),下降了23.7%

尽管Square Enix的新游戏收入受挫,公司仍因现有游戏的销售增长而实现了39%的营业收入提升,达到了463亿日元(2.957亿美元)。数字娱乐部门呈现出类似的趋势:虽然年度净销售额同比下降了23.7%,但营业收入增加了28.3%,达到了355亿日元(2.266亿美元)。

在大型多人在线游戏领域,收入和利润同去年发布《最终幻想14:黎明之旅》及其扩展包的年份相比有所下降。此外,由于持续发行的作品表现不佳,智能手机和PC浏览器游戏的收入减少,尽管支付方式的多样化导致了营业收入的上升。

由于九个月的业绩超过了最初的预期,Square Enix更新了截至2026年3月31日财年的财务预测。这一调整来源于数字娱乐部门盈利能力的预期提升,以及权利与财产部门的版税收入高于预期。公司的净销售额预测仍保持在2800亿日元(17亿美元),但将利润预期上调至550亿日元(3.51亿美元),超过了之前预测的410亿日元(2.617亿美元)。

gamesindustry.biz
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