尽管《战地6》取得了成功,Electronic Arts的利润还是下降了三倍多
继财务报告会议后,Electronic Arts(EA)紧随其后。EA也总结了2026财年的第三季度表现——与Take-Two一样,这段时间从2025年10月1日持续到12月31日。
战地6
- 根据报告,本季度EA的净收入为19亿美元。与去年相比,几乎没有变化,增长仅为1%。
- 收入按照平台细分如下:62.2%来自主机游戏,24.4%来自电脑游戏,13.3%来自移动游戏。
- 与此同时,EA的净收益明显增长。它们猛增38%,达到30.4亿美元。EA表示,这是一个季度的创纪录金额,得益于《战地6》的出色开局,以及《Apex英雄》和EA SPORTS FC系列游戏的受欢迎程度。
- EA对《战地6》的发行总体感到非常满意。虽然没有提供最新的数字,但指出这款射击游戏在系列中创下了玩家参与度的纪录。此前,EA报告称,在发行的前三天,《战地6》售出了700万份。
- 整个季度,EA的游戏销售额为6.32亿美元,比去年增长5.5%。然而,微交易、游戏内购买等收入下降了1.1%,降至12.7亿美元。
- 季度结束时,EA的净利润减少了约3.3倍,或70%。去年公司获得了2.93亿美元的利润,而现在则“仅有”8800万美元。
