微软宣布其第二季度游戏收入下降9%
微软宣布其游戏部门在第二季度的业绩下滑,原因归结于第一方内容的挑战和主机销量的显著下降。
财务概览
截至2025年12月31日的评审期
- 游戏收入: 6.23亿美元,同比下降9%
- Xbox内容和服务收入:数据未披露,同比下降5%
- Xbox硬件收入:数据未披露,同比下降32%
在2025年最后一个季度,微软的Xbox部门收入为6.23亿美元。该部门的内容和服务板块,包括游戏销售和订阅,减少了5%。
根据微软的SEC 10-Q文件,部分下滑原因是由于2024年第一方内容表现更强。CFO Amy Hood形容该部门的结果未达预期。
虽然不清楚哪些发行表现不佳,但微软旗下的Activision对《使命召唤》战略的近期调整引人注目,过去一年其玩家数量显著减少。
硬件板块同样表现不佳,收入同比下降32%,主机销量减少是主要原因。
尽管面临挫折,首席执行官Satya Nadella对游戏行业的未来仍持乐观态度,强调有意提供跨平台的顶级游戏,包括Xbox、PC和云服务。Nadella表示:“我们见证了创纪录的PC玩家和付费流媒体小时数。”
预计在截至2026年3月31日的第三季度,Xbox内容和服务收入及其硬件销售将再次下降。
在第二季度,微软与华硕合作推出了ROG Xbox Ally项目,这一项目已超出预期。
公司还宣布正在研发新一代硬件。
Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan表示有意提升在PlayStation 5上发布游戏的稳定性。