在第二季度,微软宣布游戏收入下降了9%

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图片来源:微软

科技巨头微软观察到今年第二季度其Xbox业务的财务业绩出现下滑。这一趋势与表现不佳的第一方游戏和游戏机销售的显著下降有关。

财务摘要

涵盖截至2025年12月31日的季度

  • 游戏收入:达到6.23亿美元,同比下降9%
  • Xbox内容和服务收入:未披露具体金额,但与去年相比下降了5%
  • Xbox硬件收入:同样未披露,年比下降了32%

在2025年最后三个月,Xbox部门累计收入6.23亿美元,显示内容和服务收入下滑5%,包括游戏销售和订阅收入。年比收入下降是因为2024年“第一方内容表现强劲”,微软在其提交给SEC的10-Q文件中详细说明。首席财务官艾米·胡德对投资者表示,表现低于公司预期,主因是其自身内容表现不佳。

具体的第一方游戏表现不佳尚不明确,不过微软的动视子公司调整了《使命召唤》系列的发布计划值得注意。根据GamesIndustry.biz的数据,这个射击游戏系列过去一年玩家人数显著减少。

Xbox硬件业务也面临挑战,因游戏机销售减少导致收入年比下降32%。微软首席执行官萨提亚·纳德拉试图对其游戏业务的未来保持乐观。他表示:“在游戏领域,我们始终致力于在Xbox、PC、云端及其他平台上提供卓越的游戏。”他强调PC用户和付费流媒体时长的创纪录数字。

展望截至2026年3月31日的第三季度,微软预计Xbox内容和服务以及硬件部门的收入将继续同比下降。在第二季度期间发布的ROG Xbox Ally使Asus报告称该手持设备超出预期,并从与微软的合作中受益。

公司还透露正在开发“下一代硬件”。此外,Xbox游戏工作室负责人克雷格·邓肯表示希望在PlayStation 5上更一致地发布第一方游戏

gamesindustry.biz
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