Scopely的《Monopoly Go》打破了纪录,成为最快达成60亿美元收入的手机游戏
Scopely的《Monopoly Go》实现了超过60亿美元的收入,创下了最快手机游戏达到这一数字的纪录。
此前,该游戏在前两年内超过了50亿美元。去年,孩之宝报告称数字和授权游戏的收入增长了22%,达到4.717亿美元,其中《Monopoly Go》贡献了1.12亿美元。
根据Sensor Tower的新信息,由PocketGamer.biz引用,该游戏在1275天内达到了这一里程碑,速度超过任何其他游戏。相较之下,Mixi的《Monster Strike》用了1673天,腾讯的《王者荣耀》用了1762天才达到同样的收入。
Sensor Tower强调,自2023年发布以来,该游戏迅速成为全球收入最高的休闲游戏,并在2024年时实现了应用内购收入最高的纪录。到2025年,它被公认为Monopoly品牌下最主要的移动IP,并在全球桌游主题游戏收入中名列前茅。
值得注意的是,Sensor Tower提供的收入估计不包括广告和直销,表明实际收益可能更高。
Sensor Tower的Sam Aune表示:“没有其他游戏能像它一样快速达到60亿美元的应用内购收入。”他说,“这个里程碑时刻为它所在的品类标志着一个重要时刻,突出Monopoly Go作为一个突破性发行,不仅提升了Monopoly品牌在国际上的影响力,还提升了Scopely在行业中的地位。”
Sam Aune进一步指出,“即使与市场上最赚钱的游戏相比,它的快速崛起也无与伦比。”Scopely报告称,该游戏每月依然大约创造2亿美元的收入,显示出其强大的全球吸引力。
Scopely继续坚称,Monopoly Go每月保持约2亿美元的收入。