《辐射》系列游戏的销售量在圣诞节期间激增,恰逢新电视季的推出

亚马逊基于《辐射》系列的节目第二季上映,导致假日期间销量显著增加。Video Game Insights指出,各个平台的销售和用户参与度都有显著增长。
《辐射4》的日销售额大幅上升,仅在12月29日,各平台(如Steam、PlayStation和Xbox)销量便超过12,000套。《辐射:新维加斯》也出现相似增长,1月7日销量接近8,000套,而《辐射3》则售出3,000套。
圣诞假期后,《辐射4》和《辐射76》的日活跃用户(DAU)激增。特别是Xbox玩家人数大幅增加,1月初《辐射4》的玩家峰值接近100,000名。第二季于12月16日开播时,《辐射76》—通过Game Pass提供—在DAU中领先。
根据Alinea的统计,Steam记录的回归DAU数量最高,从每周常规的60,000峰值飙升至120,000,这发生在第二季首播后。自第二季开播以来,Steam上的同时在玩人数显著增加,由平均20,000玩家增长至超过40,000名。
总体而言,Alinea认定第二季是《辐射76》"玩家参与度的显著催化剂",DAU从发布前的167,000上涨到12月30日达到235,000的峰值。