Dispatch的作者们计划在三个月内完成三年的销售计划
由Telltale资深人士打造的互动动画连续剧《Dispatch》销售速度远超预期。AdHoc Studio的联合创始人尼克·赫尔曼(Nick Herman)和迈克尔·张(Michael Choung)在接受Gamesindustry的采访时透露了这一消息。
Dispatch
开发者表示,以《Dispatch》目前的销售速度来看,在前三个月结束时其销量可能就能达到原本预计三年才能实现的目标。而且当时的预测已经算是非常乐观的了。
不过,赫尔曼和张并未透露任何数据:他们既未公布游戏的当前销售量,也未分享预期的销量。
在11月初,AdHoc Studio宣布,自10月22日发布以来的前10天,《Dispatch》的销量已超过100万次。根据Alinea Analytics的分析,截至11月11日,该游戏的销量已达到150万套,营收3,000万美元,但这些数据的准确性尚不确定。
此外,11月12日,《Dispatch》的最后几集上线。由于这些内容引发的热潮,游戏在Steam上的在线峰值人数大幅刷新,现达到220,060人。
《Dispatch》可在PC和PlayStation 5上游玩。
