收入增长了将近三分之一,GTA VI的发布再度推迟——Take-Two报告的重点内容
根据Take-Two Interactive最新的财务报告,GTA VI最终不会在2026年5月26日发布。公司与其子公司Rockstar Games决定给游戏更多的时间进行打磨,因此将发行日推迟了半年,现在计划于2026年11月19日发布。
GTA VI
在与投资者的通话中,Take-Two的CEO施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)坦白说,推迟游戏发行“一直是痛苦的”,但他的公司从未后悔过这样的决定。这位管理者认为,这比发布未完成的项目要好。
接下来让我们看看报告中的主要数字和数据。
- 在2025年7月至9月的季度中,Take-Two的营收达到17.7亿美元,同比增长31%。
- 72%的营收来自所谓的可持续消费支出,包括微交易、DLC销售、游戏内广告收入等。
- 按平台划分的营收比例为:46%来自移动游戏,41%来自主机游戏,13%来自PC游戏。
- Take-Two仍在亏损运行,但其净亏损有所减少。今年为1.339亿美元,而去年则为3.655亿美元。
- Borderlands 4的起步略弱于Take-Two的预期,其PC版本的糟糕技术状态影响了销售。
- 而Mafia: The Old Country和NBA 2K26则超出公司的预期。
- Take-Two提高了本财年的全年预期,该财年于2026年3月31日结束。现在预计营收在63.8-64.8亿美元之间,而此前预测为61-62亿美元。
Take-Two Interactive游戏销售和下载的最新统计数据
- GTA V — 2.2亿份。整个系列 — 4.6亿份。
- Red Dead Redemption 2 — 7900万份。整个系列 — 1.06亿份。
- NBA 2K26 — 500万份。整个系列 — 1.67亿份。
- Borderlands系列 — 9900万份。
- Sid Meier’s Civilization系列 — 8000万份。
- Rollic Games移动游戏下载量超过38亿次。其中,Color Block Jam达到了5080万次下载,Timeline Up! — 840万次下载,Knit Out — 780万次下载,Crowd Express — 560万次下载,而Hole People — 460万次下载。
